Trabajo fin de estudios
| Título | Software para audio interactivo orientado a videojuegos |
| Tutor | Salvador Luna Ramírez |
| Alumno | Sánchez Ruiz, David |
| Estado | Abandonado |
| Tipo | TFG_GI Sist Teleco |
| Fecha asignación | 01-10-2021 |
Descripción:
El diseño y creación audio en aplicaciones interactivas como webs y videojuegos requiere de SW con prestaciones muy específicas, debido a que el sonido creado se genera en función de las elecciones del usuario en tiempo real.
Dentro de esta línea se ofertan varios TFGs que desarrollan módulos distintos en este ámbito. El alumno/a podrá escoger la tarea específica dependiendo de sus intereses a elegir entre streaming audio para videojuegos, programación de motor audio, filtros DSP, creación de librerías para Python/Arduino/WebGL, sintetizadores de sonido para motores, audio 3D,… todo orientado a ser integrado en plataformas de audio interactivo.
En general, el trabajo se desarrollará en C++, sin necesidad de experiencia en este lenguaje. Los TFGs se desarrollarán en estrecha colaboración con la empresa KrillAudio, con posibilidad posterior de contratación.
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